Red Dead Redemption 2 – Wie ich Richtung Sonnenuntergang ritt

Sonnenaufgang bei Red Dead Redemption

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Jeder hat zumindest schon von Red Dead Redemption 2 gehört, und es gibt ziemlich viele Leute, die denken, dass es das beste Spiel ist, das je gemacht wurde (oder zumindest in jüngster Zeit). Auch wenn ich nicht zu diesen Leuten gehöre, schätze ich es sehr, dass ich für über 90 Stunden vergessen konnte, wo ich bin und welche Welt mich umgibt. Für über 90 wunderschöne Stunden träumte ich davon, mein eigenes Pferd durch Wälder und hohes Gras zu lenken.

Der schlechte Beginn guter Dinge

Aber bevor das passierte, bin ich gegen eine Mauer gelaufen. Vielleicht nach 3-4 Stunden des ersten Spielens habe ich es von meiner Festplatte entfernt und gesagt: „Wie langweilig, wie langsam. Ich verstehe nicht, wie Leute das spielen können.“ Und das war es – das war mein erster Versuch. Arthur lief zu langsam; er ging zu langsam(!). Ich konnte keine Waffe richtig abfeuern; es gab von Zeit zu Zeit einige seltsame Leute, die mich verfolgten, und ich konnte sie nicht richtig töten. Es gab überhaupt keine Geschichte in diesem Spiel. Also hörte ich auf.

Aber, indem ich gewissen Regeln folgte („Es gibt bestimmte Bücher, Gemälde und Spiele, die ein eloquenter Mensch kennen muss!“), entschied ich mich nach ein paar Monaten, Red Dead Redemption 2 noch einmal eine Chance zu geben. Ich weiß wirklich nicht, wie oder warum – war ich so ein anderer Mensch? Hatte sich meine Lebenssituation so sehr verändert? Hatte ich mich in diesen paar Monaten weiterentwickelt? Ich weiß es nicht, aber mein Gott, ich war vom ersten halben Stündchen an versunken.

Alles war, wie es sein sollte. Irgendwie verstand ich jetzt, was dieses Spiel wirklich ist, was es erfordert. Es ist kein Spiel, das man 30 Minuten vor dem Abendessen aufsetzen kann, um ein bisschen zu spielen. Es ist kein Spiel, das man in Eile spielen kann. Um es (richtig) zu spielen, muss man sich in den Wilden Westen vertiefen. Man muss vergessen, wo man ist, in welchem Jahr man ist und wer man ist, und man muss zu einem Cowboy werden. Dann wird alles an seinen Platz fallen.

„Es ist kein Spiel, das man in Eile spielen kann“

Der Autor, nach 90 Ingame-Stunden

Man schlendert langsam durch Valentine, saugt Schlangengift aus den Beinen eines armen Jungen im Wald, jagt Bären oder Hirsche. Und während man so langsam durch diese Welt geht, wird man plötzlich feststellen, dass all diese schrecklichen Mechaniken, die das Spiel so langsam und nervig machen, einen Zweck haben. Man muss ein Tier häuten, bevor man das Fell verkauft; man muss seinen Revolver ab und zu reinigen, damit er richtig schießt; man muss mit seinem Pferd eine Bindung aufbauen, damit es besser und schneller läuft. Und noch viel mehr, winzige Dinge, die diese Welt und deine Erfahrung in ihr aufbauen.

Zieh deinen Hut an und fang an zu schießen, verdammt!

Die Geschichte des Spiels beginnt irgendwo in der Mitte eines großen Scheiterns. Niemand zeigt dir wirklich, was passiert ist, wie es passiert ist oder warum. Alles, was du lernst, erfährst du aus Gesprächen mit deinen Begleitern. Und diese Begleiter sind wahrscheinlich das Wichtigste am Anfang. Du wirst mit ihnen reden, ihnen helfen und mit der Zeit sie lieben/hassen, während des ganzen Spiels.

Du wirst Beziehungen zu ihnen und zu anderen Leuten, die du treffen wirst, aufbauen, und dein Charakter – Arthur Morgan – wird zum furchteinflößendsten Bastard auf dieser Seite des Landes werden oder zum besten Menschen, den du treffen kannst, wenn du in Schwierigkeiten bist – das hängt nur von dir ab.

Das Moralitätssystem im Spiel funktioniert ganz gut und zeigt, wie leicht es ist, die Gnade zu verlieren und wie schnell die Leute sich gegen dich wenden können – eine Person getötet, ein Geschäft ausgeraubt, und plötzlich haben alle Angst vor dir. Und es ist wirklich leicht, zufällig auf der Straße in eine Schlägerei zu geraten oder sogar jemanden zu töten.

Red Dead Redemption 2 – Fakten

  • Titel: Red Dead Redemption 2
  • Prequel: Das Spiel ist ein Prequel zu Red Dead Redemption und insgesamt das dritte Spiel der Red Dead-Reihe.
  • Entwickler: Rockstar Games
  • Plattformen: Xbox One, PC, PS4
  • Veröffentlichungsdatum: 26.10.2018 (PS4 und Xbox One), 05.11.2019 (PC)

Die Geschichte selbst ist langsam; das Spiel behandelt den Spieler fair, hält ihn aber fast überhaupt nicht an die Hand durch diese Erfahrung. Es hilft, das stimmt, aber du musst Dinge selbst in Erinnerung behalten, wenn du nicht alle 20 Minuten ins Menü gehen und nachschauen willst, wie oder was. Es gab Dinge, die ich „wieder entdeckt“ habe, als ich das Spiel in meinen letzten 2-3 Stunden fast beendet hatte, die ich vergessen hatte und die mein Leben viel einfacher gemacht hätten.

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Die Geschichte über Arthur Morgan und Dutch van der Linde und seine Bande ist tief und real. Wenn du nach einem netten, lustigen, kurzen(!) Spiel suchst, das dich am Ende mit einem guten Gefühl zurücklässt – geh jetzt. Ich bin vernarrt in gute Geschichten. Und Red Dead Redemption 2 hat eine gute Geschichte.

War es die beste Geschichte, die je erzählt wurde? Nein, war es die beste Geschichte in der Spielegeschichte? Nein (den Titel hat immer noch Planescape: Torment in meinen Augen). Aber wenn man das Gameplay, die Art der Erzählung, die Geschichte und den reinen Spaß daran, ein Cowboy in den letzten Tagen des Wilden Westens zu sein, kombiniert – es ist sicher wert, es kennenzulernen. Vielleicht hätte ich die Geschichte anders wahrgenommen, wenn ich Red Dead Redemption gekannt hätte, das ich leider nie gespielt habe, aber ich denke, die Geschichte im zweiten Teil ist gut genug für sich allein.

Wenn du nach einem netten, lustigen, kurzen (!) Spiel suchst, das dich am Ende mit einem guten Gefühl zurücklässt – geh jetzt.

Der Autor – nach einem Spieldurchgang

Ehrlich gesagt, denke ich an ein paar Dinge, die ich noch tun könnte, bevor ich mich auf den Weg zu den letzten Missionen im Spiel mache. An Tiere, die ich jagen, Pokerspiele, die ich gewinnen, oder einen neuen Schatz, den ich suchen kann… Vielleicht werde ich das nächste Mal noch langsamer… und 130 Stunden spielen und nicht „nur“ 94. Aber ich wette, ich werde immer noch denken, dass ich etwas mehr tun könnte – und das nenne ich ein gutes Spiel.

Mateusz Bobinski
Über Mateusz Bobiński 2 Artikel
When he is not busy dwelling deep into philosophy and axiology he enjoys playing games on his PS5, reading manga and books and spending time with his wife riding motorcycle or walking their dog.